воскресенье, 25 декабря 2016 г.

Мои комментарии к книге "Хакеры Сновидений" Ravenna Lea Ивета Ли

Хакеры Сновидений
Буддисты считают, что человек является комбинацией пяти «совокупностей» (скандх): материи, чувств, восприятия, предрасположенности и сознания. У каждого из людей своя предрасположенность. Например, бухгалтер с душой натуралиста превращает свой дом в оранжерею. Он точно знает, какую траву требуется накипятить при болях в животе. Человек с предрасположенностью живописца рисует свои картины даже на стенах туалетов. А многие люди с детских лет являются хакерами. И они не представляют себе другой жизни. В пятилетнем возрасте они перебираются через высокий забор и исследуют дворы соседей. В юности, когда перед ними раскрывается огромный мир внутренних чувств, они сталкиваются с необъяснимыми загадками своего сознания. Яркие сны, прекрасные картины визуализации, ощущение безграничных возможностей, зов в неведомые пространства…

Скачать книгу Равенны формат PDF можно тут:


Книга: Хакеры Сновидений
Автор: Ravenna Lea a.k.a. Ивета Ли
Год написания: 2003, 2008, 2009
Год издания: 2016


Комментарии к тексту:

могу отметить то что у нас общего— отношение к карте— то что она не сам мир сновидений, но некий ее отпечаток. как глобус не есть сама земля. Карта является результатом перепросмотра своих снов и попыткой их - упорядочить. Найти матрицу или каркас, систему. Далее- То что она называет шарами снов - я называю - сновиденными пузырями. Пузырями в которых разворачивается пространство сна и все объекты и персонажи. Но пространство - оганичено невидимым барьером. На него можно наткнуться при исследовании. Бредовые петли - мы называем повторяющимися сновидениями или циклическими. Думаю, что любой человек кто исследует свои сны - наткнется на эти вещи и попытается их понять и исследовать.
вопрос о синхроничности - сновидений одного типа которые снятся массам - занимали еще К. Юнга. У него есть лекция на эту тему и так же тема затрагивается в книге Эон. Он объяснял это неким общим полем человеческого (Коллективного) бессознательного, неким архивом человеческих идей и прозрений,пониманий и осмыслений.


стражей порога- воспринимаю как учителей. они указывают или в некоторых случаях прямо заставляют прорабатывать некоторые стороны своего характера зачастую создавая ситуации в привычной реальности- в мире бодрствования. их нужно не бояться. у них нужно учиться понимать свои слабые места. то есть использовать. иногда мне кажется что они и нужны только как "проверка на вшивость", как проверка на силу намерения исследовать неизвестность и способность находить решения - триксы.. Ну в терминах ХС я бы сказала что это проверка на соответствие интеллекта сновидца и его способностей к взлому и обходу программы стража.

про переход порога и прессинг "сил судьбы"-== если кто то их ХС может допустить идею о реинкарнациях== то он заметит, что происходит не просто прессинг. А именно раскрутка кармы. В ускоренном порядке. То что должно было выпасть медленно в течении жизни просто рушиться на голову в короткий период времени. И эти завалы- можно разгрести. Прорабатывая и закрывая слабые стороны своего характера и прорабатывая излишнюю эмоциональность. Меняя отношение к миру повседневности и тому что в нем происходит. Через сновидения могут быть открыты те детали - прошлых жизней - которые появятся в ближайшем будущем как проблемы в реале. То есть - приходит опыт, который позволяет сновидящему заранее знать и быть морально готовым к грядущим событиям. Позже когда тяжелые моменты проработаны - дар предвидеть события своего личного будущего и близких людей - остается. А возможно именно в таких условиях- по работе с кармой - этот дар и развивается.


о пузырях снов и полигонах- ну там не совсем полигоны. круг можно нарисовать идеальный. но искусственность пейзажа - бросается в глаза, если начать всматриваться в окружение. Как в 3 Д текстурах, когда рассматриваешь объект вблизи- то он воспринимается вполне себе ничего (например-деталь гор), а когда всматриваешься из далека- то замечаешь повторения текстурных элементов. ....повторяемость элементов и искусственность. Искусственность о которой я говорю - с нею в 3Д графике тоже пытаются активно бороться, добавляя в свои произведения - грязные потеки на стенах под рдавыми трубами например, стараются сделать листочки растений разного размера и разных оттенков.. но все равно искусственность ощущается. Этакая кукляшкость, вылизанность, которой нет в реальном мире. Кстати - так же там есть проблемы с падающими тенями. Как только замечаешь некоторое несоответствие- то они словно пытаются запоздало подстроиться под твое представление о том, как они должны лечь в данном помещении.

про вхождение в чужие сны- считаю это утомительным для себя занятием. Так как чаще всего человек увлечен сюжетной линией, чаще всего это бытовые проблемы (сансарический сон - напрямую связанный с тем что воспринимает и как эмоциональер переживает человек события из своего мира бодрствования). Воспринимать чужие мысли довольно утомительно. Если человек иностранец, то и мысли его на соответствующем языке. Там то в его сне - ты понимаешь суть и смысл сказанного, и даже можешь подучить язык, если он необходим либо в реале обучение этому языку значительно облегчается, благодаря таким проникновениям в чужой сон. Но просыпаешься обычно несколько утомленным чужой бытовухой. Оправданное применение вхождения в чужие сны - вижу в том случае, если предстоит погружение в труднодоступные слои сновиденного мира и в одиночку не справиться.

Про группы - сновидения в группе - самой часто доводилось за ними наблюдать, иногда принимая участие. Некоторые - нашла много позже в реале. Сверила то что воспринимала- многое сошлось, вплоть до внешности людей, проблема в том, что не все они запоминают то что они там делали. Женщины как раз таки помнили. Мужчины- нет.
но совпадал внешний вид тех кого запомнила, род занятий в реале у некоторых (именно в тот период), места - реальные, но которых я никогда не видела . Даже - в одном случае кличка человека - доступная только друзьям, и знать которую я не могла никак. С женщинами было проще- они многое помнили, хотя опять же не все. Многие предпочитали не вспоминать- так как такой опыт и осознание его- их пугало. То есть боялись вспоминать.

Да, когда приходилось путешествовать в группе - появлялась некая сущность, в образе подростка- девочки лет 11-12. Но найти ей объяснения не смогла, сочла за союзника или помощника того сновида с кем путешествовала. Она - это существо особо ни на что не влияла, хотя иногда повторяла за нами некоторые действия, что можно было расценить за попытку помочб группе. Но она явно не была человеком, так как светилась иначе чем люди.
В книге ее назвали Викой..
про чужие сны- некоторые буддисты бы отнесли к кармическим - кастанедовцы не верящие в реинкарнацию- в считывание обрывков инфы с волокон кокона.
сны одних людей безусловно могут влиять на явь других. Правда не все этим умеют пользоваться 
кроме того= не "наши сны" - могут быть вызваны ими силами, желающими выйти на контакт с сознанием сновида. Но наверно автор рассмотрит это далее в книге.


мое мнение- сюжет сна- имеет значение. Но - это значение важно только для самого сновидца. Это касается его эмоций, его реальности, его характера. Согдасна, что культа из этих записей делать не стоит. Их нужно анализировать и постараться применить вынесенные уроки в реале.
уничтожение спрайтов как раз и приводит к тому, что спрайтов в снах не остается. Но выявляется тот, у кого можно учиться дальше или работать с собой, закрывая "бреши" и "слабые места ". Изменения коснуться личности в реале и ее отношению к воспринимаемому в состоянии бодрствования. Открываются новые подходы к решению жизненных проблем, которые ранее просто не приходили в голову.


О карте-— не ориентировалась по сторонам света. Шла от центра. Слепое пятно на востоке- это область идей, и туда не так то просто попасть, так как реальный хак - места, где создаются представления. То что там происходит можно наблюдать и воспринимать по разному, но суть одна- это конструктор. Конструктор, создающий идеи из смысловых блоков. Это то место, где можно видеть как работает наш разум, воспринимая и как он интерпретирует воспринятое. Кроме конструктора- тем находится нечто вроде базу данных, наиболее близкое соответствие имеют такие названия как "хроники Акаши" или " Огромная Библиотека", хотя оно может восприниматься совсем иначе. но это всегда банк общечеловечких знаний.
увидеть сервер - библиотеку - проще чем сам конструктор. он словно ускользает от внимания.


момент - о перепросмотре - его можно делать через сновидение. Можно пересматривать как прожитую жизнь, так и вспоминать сновидения - главное создать настрой (намерение) перед моментом засыпания (или как его называют йоги - санкальпа)

Не понятно что называется в книге люцидными снами? В моем словаре нет такого термина. Если это сны, где видишь окружающую реальность такой как есть, воспринимаешь место где засыпал- и можешь взглянуть на свое спящее тело- то попытки разбудить во сне кого-то конкретного могут дать результат. Конечно для этого нужно переместиться в комнату к этому конкретному лицу. Большого смысла в этом нет, но человек помнит просыпаясь ту часть в которой вы его разбудили. И встречу тоже. Спрайтов в таком "развоплощенном" состоянии встретишь редко, да и убрать их не составляет труда. Что бы не терять осознанность и не проваливаться в обычный сон правило первое- не заигрывать со спрайтами, проверять их энергию. Объект сна- спрайт - расслоится станет прозрачным исчезнет. Лично мой способ не терять осознанность- чтение мантры в уме. Это как раз и позволяет отличать голос эмиссара или иного создания от своих мыслей. По просту говоря своих мыслей- нет. Их заменят мантра. Мысли как наверно известно Хакерам как раз таки и есть то, что приводит в действие конструктор - создающий сновиденную реальность.
И создающего всякие "нестабильности" и изменчивые локации. Когда нет мыслей- ничто не мешает воспринимать наиболее чисто не замыленно сновиденную реальность. Она становится стабильной, ни что не меняется и не плывет. И не появляется таких идиотских несуразностей, присущих обычным снам обычных людей.

В сновидении можно встретить не только других сновидящих. Но и бодрствующих людей, способных вас в таком состоянии воспринимать.. Самое интересное, что образ который воспринимают разные люди воспитанные в разных культурах и с разным уровнем интеллектуального развития - воспринимают появление сновидящего в сновиденном теле - почти одинаково.
То есть можно наблюдать и если можно так сказать - взаимодействовать с теми кто не спит. И они не обязательно должны обладать способностями нагваля. Но - они должны находится в некотором определенном состоянии - как пример - это человек в состоянии опьянения, или человек во время занятий магическими пассами (айкидо, тайчи и пр.), либо в состоянии сильного стресса. Наверно есть и другие факторы, способные заставить человека из бодрствования воспринимать сновидящего находящегося рядом с ним. Иногда такие встречи происходят за годы до встречи в бодрствовании. Совпадают даты и детали события при совместном вспоминании. Самое сложное- подобрать правильный момент, что бы вывести человека на эту тему. При встрече в реале первое что отмечают оба - это чувство родства или ощущение, что человек тебе знаком. Знакома его энергия. Сложно подобрать термины что бы описывать ощущения.


к вопросу о неорганиках и описанных в книге взаимоотношениях и предостережениях=== ответьте на вопрос, когда погибает тело человека, то что остается от него- самоосознание например- по вашему является чем то органическим? или тело сновидения? оно разве органической природы?
Это осознание своей истиной природы - даются с огромным трудом. Так как оно не укладывается в наш шаблон - привязки к органическому телу. В йоге это одно из последних препятствий стоящих перед практиком. Но это не утверждение что мы сами какой то вид неоргов пойманных в ловушку органики. То что в нас воспринимает - иной природы, оно и есть ядро - наш центр. И более всего ему подошло бы выражение "трансцендентальный". Осознавая это - вы не впутаетесь ни в какие ловушки и не заключите никаких неосмотрительных договоров.
Неорганическая форма хоть и живет много дольше- но так же конечна (смертна).
Но влиянеие некоторых видов НС на нашу культуру, прогресс - неоспоримо. Как и влияние на наше здоровье, как физическое так и психическое (духовное)

бредовые петли - есть не что иное, как попытка сознания разрешить сложную и казалось бы безвыходную ситуацию в повседневности. Это их качество - можно успешно использовать. Пример описан в книге, и он не единичен, можно привести кучу примеров, как магических, так и тривиально бытовых. Открытие которое мне довелось сделать- через такой сон можно найти "ось сна" или столб энергии , вокруг которого собирается циклицеское сновидение. То есть суть проблемы - ее энергетическую составляющую. Это помогает не пробираться по дебрям повторяющихся циклов напрямую найти решение или совершить нужное действие, которое повлияет на мир повседневности.

Есть два вида циклических снов (бредовых петель). Если первый вызван проблемой требующей разрешения в мире бодрствования, то второй вызван присутствием неорганического существа, которое настойчиво пытается обратить на себя внимание сновида. Сознание дример зачастую сопротивляется и начинает создавать циклы, в которых обязательно присутствует или странное создание безумно раздражающее или предмет. Это похоже на то как от камня брошенного в воду ручья идут волны и рябь и нам никак не удается увидеть маленький камушек, который и был возмутителем спокойствия.


Комментарий к теме чтения книг в снах —- проблема с переносом прочитанного в нашу реальность в том, что они для первого внимания зачастую кажутся архаичными или очень образыми. Иногда абсурдными. И просыпаясь - нам сложно вспомнить прочитанное, так как то как создаются смысловые блоки в сновидении - не вполне соответствует тому как формирует эти блоки наше сознание первого внимания. Такая информация - кажется первому вниманию либо абсурдом либо шифровкой. В первом случае мы благополучно забываем о том что воспринимали во сне, во втором - ищем зацепки в мире бодрствования с целью расшифровать информацию. В редких случаях- осознанное не теряется, и прямо переносится в мир бодрствования. Но это не та информация которую просто изложить словами. Это нечто, что проще создать, чем описать. Так например выловил информаци. Н.Тесла. Блоки информации на поле Хроник Акаши - это не всегда книги. Это могут быть образы и прямое знание того что и как надо совместить, что бы получить конкретный результат. Так что лично мое мнение- не стремитесь искать книги. Книги - это шаблон носителя информации. Наиболее нам привычный. Но это может быть что угодно в сновидении.

пятница, 9 декабря 2016 г.

Dreamland Map

Карта мира Сновидений

Анализ своих сновидений дает нам возможность  хотя бы частично проникнуть в области бессознательного нашей психики, отследить общие тенденции в символике снов и значимых архетипах (Carl Gustav Jung)
Это довольно интересное исследование для тех, кто "живет в двух мирах", в реальном мире  и мире снов.
Надо отдать должное Хакерам Сновидения, за выделение такой практики, как составление Карты Сновидений. Побудила начать работать над картой и несколько расширить концепцию-   статья Картография Сновидений
Сергей Изриги. Саму статью приводить не буду, она доступна при поиске в интернете.
Изначальную идею хотелось бы расширить, и кроме общей карты можно перейти к работе над локациями - местами повторяющихся сновидений имеющих некоторую значимость для Сновидящего.
В разработке локаций карты - учитывались данные полученные от добровольных помощников.  Так что персональной картой - назвать будет некорректно. 



Dreamland Map

тут =>>> Карта Мира Сновидений (интерактивная)

Интерактивная Карта Мира Сновидений.  Каждой сновиденной локации отведена тема на форуме. Кликнув по зоне на карте - вы перемещаетесь на форум, в тему, где идет обсуждение этой локации и описания сновидений к ней относящихся.
На карте 124  (125)  локации, которым соответствуют 124 темы форума.


Каждая локация на карте - обозначена анимированной - "живой" картинкой с подписью - названием сновиденной зоны. 

О процессе создания карты можно прочитать тут Работа над созданием Карты Сновиденного Мира


Легенда Карты Сновиденного Мира

Три Мира

Верхний Мир

Мир Светлых Духов. Мир Суров



Срединный Мир
Мир Подобный Миру Бодрствования



Нижний Мир
Демонические Миры. Мир Асуров



Локации на карте Сновидений






1.Сознание. Высшее Я. Наблюдатель. Свидетель. Воспринимающий  
Consciousness.  Observer
                 
2. Солнце. Ясное Сознание. 
Sun Clear Consciousness 
3. Личное Божество 
 Personal Deity    

4. Духовные Родители, Мудрый Старец - Хтоническая Мать  
Spiritual Parents, Wise Aged man. Chthonic Mother



5. Комета, Метеорит   
Comet, Meteorite

6. Природа  
Nature 

7. Ветер 
Wind  


8. Облака. 
Clouds  
9. Высший Духовный Храм. 
The highest Spiritual Temple 

10. Будда. Медитирующий. Йогин. 
Buddha. Yogin   

11. Принцип Троицы, Троичность (Чувства, Ум, Воля) Посвящение  
The principle of the Trinity. Trinity. (Feelings, Mind, Will) 

12. Духи Великих Предков. 
Spirits of Great Ancestors 

13. Махатмы, Дважды рожденные, Великие Духовные  Учителя   
The mahatmas who were Twice born. Great Spiritual Teachers

14. Миры Идей, Концепций, Смыслов, Хроники Акаши, Библиотека.
 World of the Ideas, Concepts, Meanings, Akasha's chronicles 

15. Конфессии и Учения. Духовные Пути - их отражения в Верхнем Мире. 
Faiths and Doctrines. Spiritual Ways. Their reflections in the Upper World   

16. Вход в Верхний Мир. Порог. Бардо.  
Entrance to the Upper World. Threshold. Bardo

17. Сад Роз. Мир Цветов. 
Rose Garden. World of Flowers  

18. Птичий Мир (превращение в птицу) 
 Bird's World (transformation into a bird)   

19. Мир Животных (превращение в животное).
 Fauna (transformation into an animal)

20. Мир Насекомых (превращение в насекомое ). 
World of Insects (transformation into an insect) 

21. Великое Дерево  
Great Tree  

22. Лестница в Небеса. 
Stairway to Heaven  

23. НЛО. Инопланетное вторжение. 
UFO. Alien invasion  

24. Космопорт. 
Spaceships port   

25. Отшельники. 
Hermits   

26. Шахты, Канатная Дорога. 
Mine , Funicular

27. Обсерватория. Телескоп.
 Observatory. Telescope   

28. Холодные Земли. Ледяная Пустыня. 
Cold Earth. Ice Desert  

29. Маяк. 
Lighthouse 


30. Мистический Город. 
Mystical City     

31. Гиганты, Големы. 
Giants, Golems  

32. Башня. 
Tower   

33. Торнадо. Ураган. Смерч. 
Tornado. Hurricane. Tornado  

34. Ливень. Потоп Гроза  
Heavy rain. Deluge 

35. Цунами. Волна  
Tsunami. Sea Wave 

36. Вулкан. 
Volcano 

37. Кит (Огромная рыба). 
Whale (Huge fish)   

38. Пляж. Пальмы  
Beach. Palm trees 
 
39.  Море.  Острова, 
Sea, Islands

40. Морской Порт, Верфь. 
Seaport, Shipyard  

41. Руины Морского Храма. Затопленный Храм.
 Ruins of the Sea Temple. The flooded Temple 

42. Край Земли. 
End of the Earth

43. Зиккурат. Древний Языческий Храм. Храм Женственности 
Ziggurat. Ancient Pagan Temple. Temple of Feminity  

44. Оазис, Священный Водоем. 
Oasis, Sacred Reservoir 

45. Колонны, Башни, Храм Мужественности. 
Columns, Towers, Temple of Courage 

46. Пирамиды. 
Pyramids 

47. Мост 
Bridge 

48. Приморский Городок  
Seaside Town 

49. Война. Поле Боя, Военные действия. 
War, Battlefield, Military operations  

50. Ядерный Взрыв, Апокалипсис  
Nuclear Explosion, Apocalypse  

51. Руины, Пост-апокалиптический пейзаж 
Ruins, Post-apocalyptic landscape  

52. Грот. Тайное Убежище 
Grotto. Secret Shelter 

53. Тунель   
Tunnel  

54. Остановка. Ожидание транспорта  
Stop. Expectation of transport 

55. Транспорт. Поезд, Метро 
 Transport. Train, Subway  
  

56. Склепы. Погребения  
Crypts. Burials 


57. Кладбище  
 Cemetery  

58. Лодка, Причал  
Boat. Mooring 

59. Озеро   
Lake       

60. Жители подземных туннелей, “гномы”, бурые низкорослые, коренастые существа Inhabitants of underground tunnels, "gnomes", brown undersized and thickset beings 
 

61. Колодец  
Well 

62. Деревня 
 Village  

63. Лес, Дриады, Сказочные существа и животные  
Forest. Dryad, Fabulous Creatures and animals  

64. Рынок, Базар, Ярмарка  
 Market. Bazaar. Fair 

65. Музей, Консерватория, Колледж, Учебное Заведение и т.д. 
Museum, Conservatory, College, Educational Institutions   

66. Дом Сновидящего  
Dreamers House 

67. Спальня Комната Сновидящего, Квартира, Тайные комнаты  
Dreamers Bedroom, Apartment, Secret rooms  

68. Соседи 
Neighbors

69. Арки, Проходы,Переулки, Улицы 
Arches, passages, alleys, streets  


70. Мегаполис  
megalopolis  

71. Церковь, Мечеть, Синагога, Ашрам и т.д  
Church, mosque, synagogue, ashram, etc.

72. Ратуша. Площадь 
Town hall. Area 

73. Завод  
factory  

74. Свалка. Забор  
Dump. Fence  

75. Парк, Детская Площадка
 Park, Playground   

76. Цирк, Колесо Обозрения, Качели-Карусели, Шапито, Аквапарк и т.д.   
Circus, Ferris Wheel, carrousels, Chapiteau, water park, etc.  

77. Племена Кочевников. Шаман     
Shaman  Tribes of Nomads

78. Болота  
Swamps  

79. Поселение на Болоте  
The settlement on the Swamp

80. Болотный Колдун, Знахарь, Туманный Шаман и т.д. Место его обитания  
Swamp Warlock, Witch, Foggy Shaman, etc. Its habitat 

81. Зачарованный Лес,Ведьмовской Лес, Ужасный Лес, Грибной Лес и т.д. 
Enchanted Forest witch Forest, disastrous Forest Mushroom Forest, etc.   

82. Мир Змеелюдей Нагов 
World Naga serpent people. 

83. Лабиринт  
labyrinth  

84. Подземные захоронения, Погребения, Курганы, Гробницы и их содержимое Underground burial, mounds, tombs and their contents  

85. Казематы, Темницы, Тюрьмы  
Casemates, Dungeons, Prisons 

86. Трущобы, Квартал Нищих  
Slums, Beggars Quarter  

87. Страж Порога - Прохода в Нижний Мир, Сфинкс, Гаргулья  
Guardian of the Threshold - Passage to the Lower World, the Sphinx, Gargoyle 

88. Спуск в Нижний Мир, Лестница Вниз 
 Descent to the Lower World, Down Stairs  

89. Обман, Перевернутые Смыслы, ,Алхимия, Подмены Понятий, Ересь  Deception, the Turned Meanings, Alchemy, Substitutions of Concepts, Heresy   

90. Ритуал. Свидетель Ритуала, Участник Ритуала  
 Ritual, participates in the ritual

91. Посвящение в Темный Культ. Посвящение  
Dedication in the Dark Cult   

92. Подземный Колодец Тьмы. Призывающий  
Underground Well of Darkness. Calling   

93. Книга Бытия, Проклятая Книга, Книга Жизни, Карты Таро, Передача знаний связанных с предсказаниями, Цыганка Гадалка и т.д.  
Genesis damned book, the Book of Life, Tarot cards, transfer of knowledge associated with the predictions, Gypsy Prophetess, etc.    

94. Подземные Звезды, Красное Свечение жизненной сущности существ, Кровь Underground Stars. Red Glow vital essence of beings. Blood.   

95. Темная Энергия, Темная Материя
 Dark Energy, Dark Matter 

96. Пропасть, Провал, Бездна   
Abyss.Deep. Chasm  

97.  Зверолюди, Иная эволюция (драконы, рептилоиды и т.д.) 
Beast-men. Another evolution (dragons, reptilians, etc.)   

98. Мертвый Водоем, Колодец Дагона, Мертвая Вода. 
Dead Waters. Well Dagon. Dead Water.   

99. Служители Дагона, Культ Дагона, Рыбо-люди, Духи Воды
 Ministers of Dagon. Cult of Dagon. Fish-people. Spirits of Water.

100. Палач, Казнь, Наказание 
Executioner, Execution, Punishment 

101. Подводный Мир и его обитатели  
Underwater World and its inhabitants 

102. Великий Змей, Глубоководное Чудовище, Дагон  
The Great Serpent, Deep Monster, Dagon

103. Великий Темный Жрец, Ктулху Призыватель Древних, Спрут, Кракен, Щупальца  Great Dark Priest, Summoner Ancient Cthulhu, octopus, kraken, tentacles  

104. Духи Огня 
Fire Spirits 

105. Кристаллы, Разумные Минералы, Духи Земли, Пещеры с Кристаллами 
Crystals. Reasonable Minerals. Spirits of Earth. Caves with Crystals.  

106. Темный Предел, Дно, Черный Мир  
 Dark Rim, Bottom, Black World  

107. Земли Огня, Горящие Земли, Огненный Ад
 The earth of Fire, Burning Earth, Fiery Hell  

108. Луна. Психическая Энергия. Психика. Мир Мертвых. Привидения и призраки Moon. Mental Energy. Mentality. World of the Dead. Ghosts 

109. Область Сотворения, Проявление из Небытия  
Field of Creation. Manifestation from the Non-existence  

110. Великий Дракон. Мать Дракон Пьющая Звезды Жизни, Пожирающая Мир, Кали, Свертывание Мира  
Great Dragon. Mother Dragon Drinker Stars of Life. Devours the World. Kali. Collapse of the World.  

111. Ящеры, Динозавры, Дети Великого Дракона  
Lizards, Dinosaurs, Children of the Dragon   

112. Люди-Ящеры, Миры Рептилоидов  
People-Lizards, Worlds Reptilians   

113. Трубы, Подземные тоннели  
Pipes. Underground tunnels   

114. Сатурн. Миры Измененного Времени, Время Saturn. 
Worlds where time is changed. Time   

115. Планета  
Planet  

116. Марс. Мужественность. Агрессия.  
Mars. Masculinity. Aggression.   

117. Венера. Женственность. Чувственность 
 Venus. Feminity. Sensuality  

118. Черный Человек. Личный Демон. Черный Монах  
Dark Person. Personal Demon. Black Monk  

119. Космос. Космические путешествия  
Space. Space travel  

120.  Аэропорт. Самолет. Перелет  Airport. 
Plane. Flight  

121. Железная Дорога 
railway       

122. Река  
river  

123. Пустыня  
 Desert    

124. Горы  
Mountains

125. Божества.Святые. 

Saint. Deities

Стихии




Скачать или просмотреть в PDF формате - с описанием деталей (35 МВ)